Blender): Free and Open 3D Creation Software.

Blender 是一款轻量且自由开源的 3D 创意软件。
3D 软件应接不暇,但若立志进入游戏/动画行业,自然也非得掌握一种不可。
于是我选择了 Blender,当然其中最吸引我的莫过于开源二字。
在对比后,2.8 之后的颜值也是不得不称道的事情。

Ref

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But I was never interested in money.
It’s not interesting.
I call myself a maker, I want to make stuff.
I want to make stuff, that’s my passion.
– Ton Roosendaal (Blender 之父)

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窗口

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视图

快捷键 功能
+ 鼠标中键 平移视图
` 打开视图切换 - 饼菜单
+ + Q 四格视图
() 1 前(后)视图
() 3 右(左)视图
7 顶视图
9 底视图
5 正交透视视图切换
0 摄影机视图
+ 0 将选择的物体设置为激活的摄影机
. 最大化选择的物体匹配到视图
2/4/6/8 翻转视图
~ 步行模式

选择

快捷键 功能
A 全选
B 框选
C 绘选
+ G Select Grouped (根据物体相同的属性组进行选择)
+ L Select Linked (根据物体关联的属性组进行选择)

基础操作

快捷键 功能
+ 鼠标右键 3D 光标
S 打开 3D 光标菜单
() R (清除)旋转
() G (清除)位移
() S (清除)缩放
H 隐藏选择的物体
+ H 显示选择的物体
+ H 隔离显示选择的物体
+ D 复制
+ D 关联复制
+ R 重复上一次的命令

物体 Object

快捷键 功能
+ A 新建物体
+ P 设置父子关系(先子后父)
+ P 清除父子连接关系
M Move to Collection
+ L Make Links… (设置关联,先选关联到后选)

显示

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坐标系

快捷键 功能
激活
激活

摄影机视图

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Tips

导出

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To Be Continued.