没有红包封面,但是 AI 春联……

AI 春联

开门见山,今年的整活是「AI 春联」~

根据你的提示词,自由地定制属于你的春联!

    好运迎门

旧           新
岁     口     年
辞    口 口    喜
别   口 乐 口   迎
成    口 口    福
绩     口     气
斐           多
家·烟花·红包封面

🏠家,🎆烟花和🧧红包封面 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/XwyrAQ0cQBPaLSgQQLfXWw

新的一年即将到来。

但是……很不幸,时间的流逝永远不会停止。 时光如箭,你的过去在不停增多,你的未来在不断减少,未知的可能性只会越来越少,而无法改变的后悔在累积如山。 你明白了吗?

云乐坊工作室的成立与缘起与有关的话

起因

18 年春天的某个午后,我突发奇想买下了 yunle.fun 这个域名。 并在站点编年史中如下记载:

又注册了个新域名:yunle.fun(云乐坊),以后要是能开工作室就用这个名字吧(笑)。

也就是说从很久以前,我的脑海中便充斥着一些不切实际的幻想,比如希望拥有一个属于自己的工作室。

而究其根本原因,无非是想要不用上班、财富自由之类的老生常谈。

亦与诸君共勉。

仔细想来,当初决定搭建博客,也无外乎此。 「超自然9人组」动画中的我闻优太,用奇怪的网名经营着一个超自然博客,并一心想着靠联盟行销致富。 于是,伴随动画播出的 16 年年底,「云游君的小站」诞生了。

只是时至今日,虽然博客逐渐有了一些访问量,但与最初的动机似乎仍然有着道难以逾越的鸿沟。

聊聊四元数与万向锁及其实际意义

在使用 Babylon 写 ADV.JS VRM 模型编辑器 的人物骨骼旋转动画的时候,我发现几乎所有的骨骼旋转均使用四元数(Quaternion)实现。

于是我便打算好好了解一下相关的内容,但是网上搜到的不少帖子比如 Unity 欧拉角的旋转顺序都是互相矛盾的,导致自己也不知道相信哪个为好,决定还是自己实验下。

同时写了下自己对四元数和万向锁的直观理解,希望能对有兴趣了解这方面的后来者有所帮助。

因为有不少随手的截图和公式,所以就先放在了语雀上。也欢迎随时勘误!

查看链接
从零开始写一个 Web Component - GitHub Corners

Web Components

什么是 Web Components?

Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)并且在您的 web 应用中使用它们。

Web Components 实际上和现在 React/Vue 等前端框架的组件概念十分相似,或者倒不如说 Vue 的 SFC(单文件组件)其实正是借鉴自 Web Components 的概念。 它本身 Shadow DOM 的方案做了 CSS 隔离,很好地解决了 CSS 命名污染等问题,但 Web Components 除了规范推进缓慢,也还有很多开发(效率、生态、兼容等)上的不足。

简单来说 Web Components 其实就好比给予你一些浏览器的 API 权限,去定义一个 HTML 标签来自己使用。 更多的介绍其实看 MDN 的介绍即可,也无需在这听我这二手的长篇大论。

Web Components | MDN

我自己本身也向来讨厌通篇理论,而热衷实践,所以我们不妨动手一试,写一个真正实用的 Web Component - github-corners。(成果请到文章末尾取用)

旋转吧!徽章!

如何实现一个徽章惯性旋转动画?

标题我只能说:懂得都懂。如何评价「懂的都懂」这句话?|知乎

前言

距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。

在家中慵懒地躺了数日,自觉不应继续如此,方翻了个身,决定将此文修整完,以略表奋发之意。 总之,也由衷地希望大家能从中学习到什么或是给我一些更好的改进建议。

那么,……,先旋转起来吧?

又拍云—年轻人的第一个 CDN

前言

距离上一次更新似乎又过去了很久,而我也成为了无聊的大人,被实习的工作压的喘不过气来。(此中又有不少波折,待尘埃落定,我再找机会记录它吧。)

我的青春更是早在不知何时已经结束了。

看,简单吧,谁也没有受伤的世界,达成了。

upyun

又拍云并非我的第一个 CDN,但它的确是我截至今日使用最久的 CDN。

而我相信它也是新站长值得一试的服务。

此中玄机,我们不妨先从 CDN 说起。